آن لائن گیمنگ؛ کیا کھیل ختم ہوگا؟
از قلم : مدثر احمد
شیموگہ۔9986437327
جوا اور شراب ہمارے معاشرے کو کینسر کی طرح کھوکھلا کر رہے ہیں۔ اگرچہ معاشرہ ان دونوں کو ہمیشہ سے مسترد کرتا آیا ہے، لیکن یہ مختلف شکلوں اور بہانوں کے تحت لوگوں کی زندگیوں میں اس طرح گھل مل گئے ہیں کہ ان سے چھٹکارا پانا مشکل ہوگیا ہے۔ پہلے جوا غریبوں اور مزدوروں تک محدود تھا، جو سال میں ایک بار مرغیوں کے مقابلوں میں شرکت کرتے تھے۔ پولیس کی چھاپہ ماری اس وقت خبروں کی زینت بنتی تھی۔ اسی دوران شہری علاقوں میں مٹکا کے دھندوں کو نظام خاموشی سے فروغ دیتا تھا۔ مٹکوں کو سرکاری اور غیر سرکاری میں تقسیم کرکے بالواسطہ طور پر نظام ہی اسے فروغ دیتا تھا۔ جب کہ ہر قسم کا جوا غیر قانونی ہے، تو اسے قانونی اور غیر قانونی میں تقسیم کرنا کتنا درست ہے؟ کچھ جوؤں کو خود حکومت نے فروغ دیا ہے۔ ریس کورسز پر ہونے والے امرا کے جوؤں کو وقار کی شکل دے کر پروان چڑھایا جاتا ہے۔ جوا اور شراب ایک شوہر اور بیوی کی جوڑی کی طرح ہیں، جو ایک دوسرے سے لازم و ملزوم ہیں۔ عجیب بات یہ ہے کہ ایک طرف حکومت غیر قانونی شراب کے خلاف کارروائی کرتی ہے، تو دوسری طرف خود شراب فروخت کرکے اپنا خزانہ بھرتی ہے۔ جوا اور شراب جدید دور میں شکل بدل کر حکومت اور معاشرے کے ہر ڈھانچے سے ماورا ہوکر ایک دیوہیکل شکل میں پھیل گئے ہیں۔لاٹری اور مٹکا جیسے دھندوں کو بالواسطہ طور پر حمایت دینے والی حکومت اب آن لائن گیمنگ پر پابندی اور بیٹنگ کو روکنے کے لیے ایک بل نافذ کرنے کی تیاری کر رہی ہے۔ پہلے جوا گھر کے باہر ہوتا تھا، لیکن آن لائن کی وجہ سے اب یہ گھر کے اندر بھی داخل ہوگیا ہے اور انتہائی خطرناک طریقے سے لوگوں کی زندگیوں کے ساتھ کھیل رہا ہے۔ پہلے متوسط طبقے کے شریف گھرانوں کے افراد جوا جیسے معاملات سے دور رہتے تھے۔ جب حکومت لاٹری چلاتی تھی، تو متوسط طبقہ اس کے پیچھے پڑتا تھا، لیکن مٹکا یا دیگر جوا کے اڈوں تک کھلے عام جانے کی ذہنیت ابھی تک اس طبقے میں نہیں آئی تھی۔ لیکن جب سے آن لائن گیمز آئے، متوسط طبقہ اس میں کھل کر شامل ہوگیا۔ گھر سے باہر نکلے بغیر ہزاروں روپے اس کھیل میں گنوانے والوں کی تعداد بڑھتی جا رہی ہے۔ حکومت کا اندازہ ہے کہ آن لائن گیمنگ سے ملک میں ہر سال تقریباً 45 کروڑ افراد 20000 کروڑ روپے گنوا رہے ہیں۔ یہ سرکاری اعداد و شمار ہیں، جب کہ غیر سرکاری طور پر پیسہ گنوانے والوں کی تعداد اس سے بھی زیادہ خوفناک ہے۔ اگرچہ آن لائن گیمنگ سے حکومت کو آمدنی ہوتی ہے، لیکن لوگوں کے نقصان کے مقابلے میں حکومت کو بڑے پیمانے پر نقصان اٹھانا پڑ رہا ہے۔ ایک طرح سے عوام کی فلاح کے لیے کی جانے والی ساری سرمایہ کاری جوا کی وجہ سے ضائع ہو رہی ہے۔ لوگ معاشی اور سماجی طور پر پیچھے دھکیلے جا رہے ہیں۔ملک میں آن لائن گیمنگ ایک بڑی صنعت کی شکل اختیار کر چکی ہے۔ اس صنعت میں 3.7 بلین ڈالر کی سرمایہ کاری کی گئی ہے اور 2029 تک اس کے 9.1 بلین ڈالر تک پہنچنے کا امکان ہے۔ فی الحال اس صنعت میں 2 لاکھ کروڑ روپے کا لین دین ہو رہا ہے، جس سے سالانہ 31 ہزار کروڑ روپے کی آمدنی ہوتی ہے، جن میں سے 20 ہزار کروڑ روپے براہ راست اور بالواسطہ ٹیکس کی شکل میں ادا ہوتے ہیں۔ اب یہ بل اس صنعت کے لیے ایک بڑی رکاوٹ بننے جا رہا ہے۔ ظاہری طور پر یہ ایک صنعت کی طرح لگتا ہے، لیکن گہرائی میں یہ ملک کی مجموعی معیشت کو پیچھے دھکیل رہا ہے۔ بڑے صنعت کار، اداکار، اور کھیلوں کے ستارے اس میں کروڑوں روپے کماتے ہیں، جب کہ چھوٹے اور متوسط کاروبار چلانے والے کروڑوں لوگ اس کے شکار ہو رہے ہیں۔ معاشرے میں بڑھتی ہوئی خودکشیوں اور ڈپریشن کی ایک بڑی وجہ یہ آن لائن گیمنگ ہے۔ طلبہ کم عمری میں اس کا شکار ہوکر جرائم کی طرف مائل ہو رہے ہیں، جو اب عام بات ہوگئی ہے۔ آن لائن بیٹنگ نے کرکٹ جیسے کھیل کے مقصد کو ہی مسخ کر دیا ہے۔ کرکٹ اب میدان میں کھیلا جانے والا کھیل نہیں رہا، بلکہ آن لائن کروڑوں روپے کی سرمایہ کاری کا دھندہ بن گیا ہے۔ کرکٹ میں دلچسپی رکھنے والے سبھی کھیلوں کے شائقین نہیں ہوتے، بلکہ وہ بیٹنگ کے شکار ہوتے ہیں۔ کرکٹ کی جیت اور ہار اب زندگی اور موت کا سوال بن گئی ہے۔اس تناظر میں آن لائن گیمز پر پابندی کا بل موجودہ حالات میں انتہائی اہم ہے۔ اس سے ریاستی آمدنی کو بڑا دھچکا لگے گا، اس حوالے سے اعتراضات اٹھ رہے ہیں۔ لیکن آمدنی کو آگے رکھ کر اس بل کی مخالفت کرنا دانشمندی نہیں ہے۔ اسی دوران سرکاری گیمنگ کے نام پر کچھ جوؤں کو فروغ دینا کتنا درست ہے، یہ سوال باقی رہ جاتا ہے۔ اسی طرح اصلی پیسوں کے بجائے کرپٹو کرنسی سمیت دیگر ذرائع سے جوا جاری رکھنے کے امکانات بھی نظر آ رہے ہیں۔ اگر حکومت چھپ کر کام کرتی ہے، تو یہ کمپنیاں رنگولی کے نیچے چھپ کر کام کریں گی۔ بعض اوقات جوا کمپنیاں اس بل کی کمزوریوں کا فائدہ اٹھا کر نئی شکل میں اپنا دھندہ مارکیٹ میں لے آئیں گی۔ چونکہ آن لائن گیمنگ انگلیوں کی نوک پر ہے، اس لیے لوگ اس عادت کو آسانی سے نہیں چھوڑ سکتے۔ اگر ایک آپشن ختم ہوتا ہے، تو وہ دوسرے کی تلاش میں نکل پڑتے ہیں۔ جب تک تمام سرکاری جوؤں کو مکمل ایمانداری سے کنٹرول نہیں کیا جاتا، تب تک لوگوں کو اس آن لائن جال سے بچانا ممکن نہیں ہوگا۔اسی دوران مکمل شراب بندی کے بارے میں بھی حکومت کو سخت اقدامات اٹھانے چاہئیں۔ ریاستیں ایکسائز کے پیسوں پر انحصار کرتی ہیں، اسے جواز بنا کر شراب کی فروخت کی حمایت کرنا غلط ہے۔ آج اگرچہ حکومت گارنٹی اسکیموں کے ذریعے لوگوں کو اوپر اٹھانے کی کوشش کر رہی ہے، لیکن شراب کا استعمال اس میں سب سے بڑی رکاوٹ ہے۔ ایک ہاتھ سے دینا اور دوسرے ہاتھ سے چھین لینا ترقی کیسے ممکن بنائے گا؟ شراب کے استعمال کے براہ راست اور بالواسطہ متاثرین خواتین ہی ہیں۔ خواتین کی خودمختاری کے لیے شراب کی فروخت ایک بڑی رکاوٹ ہے۔ اس تناظر میں آن لائن گیمنگ کی طرح شراب بھی اتنی ہی خطرناک ہے، اور اسے پورے ملک میں مکمل طور پر ممنوع کرنے کے لیے حکومت کو ہمت دکھانی چاہیے۔ اس سے معاشرے کو مختلف شکلوں میں پریشان کرنے والے کئی جرائم پر قابو پایا جا سکتا ہے۔ ترقی کے لیے مختص کیا گیا حکومتی فنڈ مؤثر طریقے سے لوگوں تک پہنچ سکتا ہے۔
Comments are closed.